号令號令
46種 · 六つの系統に分けた · 性質は武力 · 統率 · 策
武将を出した瞬間に一度叫びます。設問に正解すると発動し、不正解なら出陣するだけです。武力と統率で生きる者が基本で持ち、天下の昇爵でも得られます。その人物だけの固有号令は持ち主だけが持ちます。
強化18種 · 味方を奮い立たせる · 攻撃 · 体力 · 防壁を上げる
固守策 · この局面、攻撃されない単騎武力 · この局面 被害は一撃1まで督戦統率 · 味方1体の体力+3突撃武力 · 即座に攻撃できる猛威武力 · 戦闘中 攻撃力+2反問策 · 自身を攻撃した敵に1ダメージ抜眼武力 · 攻撃力+1 · 体力+1(永続)方陣統率 · 永続防壁2憤怒武力 · 毎局面 無作為の敵に1(持続)飛将武力 · この局面2回攻撃し反撃なし迅速統率 · 即参戦 · 追加で1回攻撃掩護統率 · 味方を攻めた敵に反撃輿棺武力 · 体力半分以下で攻撃力+4子午谷武力 · 局面·被弾毎に攻+1(永続)再整備統率 · 負傷味方全体 体力+2整列統率 · 味方全体 被反撃−1陣頭統率 · 味方1体に永続挑発必死武力 · 無作為の味方 体−1 攻+3