計略 · ダメージ
狙撃
系統 ダメージコスト 2性質 武芸
味方1体が敵1体に自身の攻撃力分のダメージ(反撃なし)
- 対象
- 2体を指定 · 射る味方1体 · 狙う敵1体
- タイミング
- 即時
- 効果
- 射る味方の攻撃力分のダメージ · 反撃なし。奮戦·激励で上げた攻撃力もそのまま乗る。味方と敵が両方いないと使えない
指揮力を払い、設問に正解すると発動します。不正解なら不発となり、コストが一つ上がって再び出せます。成功した計略は同じ対局で二度は出せません。
持つ者4人
天下の昇爵でも得られます。
計略 · ダメージ
味方1体が敵1体に自身の攻撃力分のダメージ(反撃なし)
指揮力を払い、設問に正解すると発動します。不正解なら不発となり、コストが一つ上がって再び出せます。成功した計略は同じ対局で二度は出せません。
天下の昇爵でも得られます。