삼국열전

일기토

맞대결입니다. 방침 삼각, 문항 하나가 한 합인 까닭, 칼심과 회심, 막간의 암시, 기질과 낙마를 적었습니다.

무엇으로 겨루나

들판에서 기수 둘이 달려들어 부딪칩니다. 저마다 기력(力)이 있고 부딪칠 때마다 깎입니다. 기력이 0이 되면 낙마입니다. 죽지 않습니다.

기력은 통솔이, 칼의 위력은 무력이 정합니다. 통솔이 높으면 오래 버티고 무력이 높으면 깊이 벱니다.

한 국면에 한 번 방침을 고르고, 그 국면에 몇 합을 부딪칩니다. 달려드는 합 하나에 문항 합 둘이나 셋이고, 한쪽 기력이 3할 5푼 아래로 떨어지면 문항 합이 줄어듭니다. 가운데에 지금 몇 합째인지 섭니다.

방침 삼각

방침위력이긴다
공격 攻1.0필살을 끊는다
방어 防0.55공격을 막는다
필살 必1.7방어를 뚫는다

이기는 짝은 1.6배, 지는 짝은 절반입니다. 방어가 공격을 만나면 그 합의 공격은 0입니다. 방침을 집는 순간 들판 위에 「攻 對 必」처럼 붉은 인장이 찍혀 두 방침이 다 드러납니다. 무력이 높은 쪽이 먼저 베고(비슷하면 무작위), 먼저 벤 칼에 떨어지면 뒤 칼은 없습니다.

상대의 방침은 첫 국면에는 기질대로 고르고, 그 뒤로는 내 지난 방침을 받아치는 쪽에 무게가 실립니다. 한 방침에 눌러앉으면 다음 국면에 받아치기 당합니다. 키보드는 A · S · D 로 방침을, 1에서 4로 답을 고릅니다.

문항 하나가 한 합이다

국면의 첫 합은 문항 없이 달려들어 방침 상성만으로 부딪칩니다. 그 뒤로 문항 하나가 곧 한 합입니다. 상대의 열전 문항이 뜨고, 답하면 부딪칩니다.

맞히면 칼에 심이 실립니다. 빠를수록 깊이 박힙니다.

답까지즉답1초3초5초7초9초
칼심×1.75×1.63×1.40×1.17×0.93×0.70

읽는 짬은 무료입니다. 글자 수를 8로 나눈 초만큼(적어도 1초) 기다린 뒤부터 재고, 그 안에 답하면 즉답입니다. 제한은 그 뒤 9초입니다. 문항 종이 위의 시계 막대가 줄어들고, 다급해지면 주묵빛이 되며 초마다 똑딱 소리가 납니다.

틀리거나 시간을 넘기면 헛칼입니다. 칼심이 0.45로 떨어지고, 그 합에 상대의 칼은 1.2배로 들어옵니다.

일기토는 짧은 문항 열 문으로만 겨룹니다. 보기가 짧아 읽는 짬이 합의 결을 안 죽입니다. 한 판에 대여섯 문이 나옵니다. 상대는 문항을 풀지 않고, 상대의 칼심은 난이도가 정합니다(하 1.20 · 중 1.55 · 상 1.85).

회심의 일격

가끔 칼이 급소에 듭니다. 1.5배입니다. 내 회심은 내 속도가 사고, 상대의 회심은 내 실수가 삽니다. 내 회심은 즉답이면 38%, 제한 시간 끝이면 16%입니다. 상대의 회심은 난이도에 따라 10 · 16 · 24%이고, 내가 헛칼을 내면 22%p가 더해집니다. 달려드는 합에는 양쪽 다 회심이 없고, 필살에도 안 붙습니다. 필살 한 칼이 이미 충분히 크기 때문입니다.

부딪칠 때마다 들판 위에 붉은 붓글씨가 튑니다. 첫 합 · 다시 붙는다 · 한 합 · 깊다 · 막혔다 · 헛칼 · 회심의 일격. 깎인 기력은 기수 머리 위에 뜹니다.

막간

국면이 끝나면 상대가 다음 방침을 암시하는 말을 흘리고 내 무장이 그것을 읽습니다. 얼마나 정확히 읽는지는 방금 국면의 정답률이 정합니다.

그 국면 정답률읽어 내는 것
100%확실하다. 방침을 그대로 안다
60% 위둘로 좁힌다
30% 위하나를 짚지만 절반은 틀린다
그 아래모른다. 감으로 간다

상대의 말은 늘 참입니다. 그것을 읽어 내는 것이 내 몫입니다. 두 말은 방침을 집을 때까지 떠 있습니다.

기질

무장 카드의 낙관이 기질입니다. 설전과 같은 다섯이지만 일기토에서 하는 일은 다릅니다.

기질상대일 때 손버릇판에서
침착 沈받아치는 쪽에 더 기운다내 무장이면 암시가 「3문 중 2문이면 확실」로 후하다
직정 直공격과 필살을 즐긴다국면마다 달려드는 합이 1.4배(필살은 빼고)
호방 豪공격을 즐긴다회심이 8%p 잦다
노련 老방어를 즐긴다공격을 막으면 친 쪽이 제 위력의 절반을 되받는다
집요 執방금 낸 방침을 되풀이한다기력이 3할 5푼 아래면 1.3배

낙마

한쪽 기력이 0이 되면 떨어집니다. 진 쪽이 한마디 하고 이긴 쪽이 받습니다. 20국면까지 가면 무승부입니다.

등용으로 연 판은 이기면 등용 창이, 지면 거절 창이 뜹니다. 결산은 압도했다 · 낙마시켰다 · 압도당했다 · 낙마했다로 갈무리합니다. 양쪽이 한 사람씩 붙은 싸움(단기접전)으로 연 판은 전쟁과 같은 등급을 쓰고(남은 기력이 6할 이상이면 압도적 승리), 진 쪽은 잡힐 수 있습니다. 내 장수도 잡힐 수 있습니다.

기수와 들판

비용 4 이상의 무장 가운데 그림을 다 갖춘 이는 제 얼굴의 기수로 서고, 나머지는 갈래 벌(여성 · 남만 · 도사 · 문무겸비 · 군주 · 효장 · 대장 · 맹장 · 모사 · 능리) 가운데 하나를 입습니다. 천하에서는 지금 군주인 이만 군주 옷을 입습니다. 들판은 평원 · 산악 · 강가 가운데 하나이고, 합이 길어지면 저녁이 됩니다.

숙적이나 의형제 · 혈육 · 전우 · 부부 사이면 판이 서며 한 번 더 말을 주고받습니다.

어디서 나나

천하의 등용에서 일기토로 청하면 열리고, 단기접전에서 내 장수의 무력이 지력보다 높으면 열립니다. 카드를 누르면 그 사람의 열전이 덧창으로 뜨는데, 그동안에도 시계는 갑니다.