카드와 재주
카드의 생김과, 장수가 전쟁에 가지고 나오는 다섯 재주를 적었습니다. 책략 · 비밀 · 호령 · 속성 · 절명. 하나하나는 사전에 있습니다.
카드 읽기
카드의 틀이 갈래를 말합니다. 책략은 금빛 청동(策), 호령은 주홍 옻칠(喊), 속성은 옥(性), 절명은 이끼 낀 돌(絶)입니다. 이름 아래 리본의 빛은 그 카드가 하는 일의 계열 여섯을 말합니다.
| 계열 | 하는 일 |
|---|---|
| 강화 | 아군을 북돋운다 · 공격 · 체력 · 방벽을 올린다 |
| 저주 | 적을 묶고 깎아 약하게 한다 |
| 피해 | 적의 체력을 곧바로 깎는다 |
| 소환 | 부대와 장수를 판에 불러낸다 |
| 이득 | 지휘력 · 값 · 카드 같은 밑천을 번다 |
| 부림 | 적의 몸을 주물러 제 뜻대로 부린다 |
책략 · 호령 · 절명 · 속성이 모두 이 여섯 가운데 하나에 들고, 사전의 목록도 이 여섯으로 나눴습니다.
장수 카드는 다섯 줄입니다. 한줄평 두 줄, 호령 · 속성 · 절명 가운데 둘, 책략 한 줄. 읽는 차례가 곧 쓰이는 때입니다. 설 때(喊) · 있는 동안(性) · 스러질 때(絶) · 언제든(책략). 왼쪽 위 육각이 값, 오른쪽 위 메달이 작, 아래 둘이 공격력(호박)과 체력(방패)입니다.
판에서는 장수가 초상 틀(걸개)로 섭니다. 걸개 왼쪽 위의 꺼진 등잔은 절명을, 오른쪽 위의 옥패는 속성을 알립니다. 이름은 안 적히고 머무르면 펴져 읽힙니다.
한 장수가 지닐 수 있는 것에는 천장이 있습니다. 책략은 넷까지, 호령 · 절명 · 속성은 셋을 합쳐 둘이고 갈래마다 하나입니다.
책략
책략은 지휘력을 내고 언제든 겁니다. 이 판에 끌고 나온 내 편 누구든 그 책략을 가졌으면 손에 섭니다. 필드에 없어도, 쓰러져도 남습니다. 같은 책략을 둘이 가져도 카드는 한 장입니다.
걸면 문항이 하나 나옵니다. 맞히면 대상을 짚어 터뜨리고, 틀리면 무산됩니다. 카드가 그 자리에서 쓰러졌다가 값이 붉게 하나 올라 손패에 다시 섭니다. 틀렸다고 영영 잃지는 않습니다. 성공한 책략은 그 판에 두 번 못 냅니다.
- 조건을 못 채우는 책략(겨눌 적이 없다든가)은 어둡게 죽고 까닭이 카드 위에 적힙니다. 걸리지 않습니다
- 책략 손패는 여덟 장까지입니다. 나머지는 오른끝의 덱 더미에 들어가고, 국면이 열릴 때마다 지금 낼 수 있는 것부터 다시 가립니다. 더미를 누르면 펼쳐지고 거기서 곧장 낼 수도 있습니다
- 그 사람만 가진 고유 책략이 17장 있습니다. 제갈량의 팔괘, 유비의 인화처럼 그 사람의 이야기가 카드가 된 것입니다
책략 76종은 사전에 있습니다.
비밀
책략 가운데 12종은 비밀입니다. 비밀은 깔아 둡니다. 깔 때 문항을 풀고, 적이 조건을 채우는 순간 문항 없이 터집니다. 터지는 때는 셋입니다.
| 터지는 때 | 비밀 |
|---|---|
| 적이 칠 때 | 금성 · 복병 · 연막 · 위장 |
| 적이 책략을 낼 때 | 반계 · 독사 · 역계 · 경보 |
| 적이 장수를 세울 때 | 내응 · 함정 · 복계 · 차단 |
- 책략에 거는 비밀은 적이 카드를 낸 순간 터집니다. 반계와 독사는 그 책략을 문항도 없이 무효로 만들어 카드째 날리고, 역계는 그 책략을 적 쪽으로 되돌립니다. 경보는 무효로 만들되 카드를 남기고 다음 값만 둘 올립니다
- 한 편에 둘까지 깔 수 있고, 먼저 깐 것부터 하나씩 터집니다. 터지면 판이 멈추고 카드가 크게 섭니다
- 깔린 비밀은 책략 손패 바로 위에 서서 흔들립니다. 내 것은 앞면이고 적 것은 뒷면(秘)이라 몇 장인지만 보입니다. 첩보를 켜면 적 것도 열립니다
- 처음부터 비밀을 하나 들고 나오는 이가 29명입니다. 적이 칠 때 터지는 넷은 승작으로만 얻습니다
호령
무력과 통솔로 사는 이는 호령을 가졌습니다. 그 장수를 세우는 그 순간 한 번 외칩니다. 외치고 나면 문항이 하나 나오고, 맞히면 대상을 짚어 터뜨리고 틀리면 세우기만 됩니다. 겨눌 적이 없는 것처럼 조건을 못 채우면 외치지도 문항을 내지도 않습니다.
외치지 않는 이도 있습니다. 강제 출전으로 끌려 나온 이, 절명으로 불려 선 이, 적에게서 넘어온 이, 이 판에 이미 섰다가 돌아온 이입니다. 책략으로 처음 불려 나온 이는 외칩니다.
호령 46종은 사전에 있습니다.
속성
속성은 그 장수가 필드에 서 있는 동안 늘 켜져 있습니다. 문항도 조건도 없고 한 사람에 하나입니다. 물러나면 꺼집니다.
처음 효과가 날 때 그 사람이 한마디 하고 족자 곁에 속성 카드가 섭니다. 그 뒤로는 걸개의 옥패가 뛰고 이름과 ±수가 뜹니다.
속성은 46종이고 결이 넷입니다.
| 결 | 무엇 | 예 |
|---|---|---|
| 버팀 | 덜 맞고 오래 선다 | 철벽 · 국면이 열릴 때마다 방벽 1 |
| 되갚음 | 치고 맞는 자리에서 돌려준다 | 가시갑 · 나를 친 적은 1을 되받는다 |
| 북돋움 | 편을 세게 하거나 적을 흔든다 | 군기 · 다른 아군 전체의 공격력 +1 |
| 살림 | 체력과 지휘력과 값을 거둔다 | 군량 · 다음 국면의 지휘력 +1 |
고유 31종은 그 사람의 카드에 처음부터 있습니다. 유선의 줄행랑, 황호의 아첨, 초선의 미인처럼 그 사람의 이야기가 곧 규칙입니다. 일반 15종은 천하의 승작에서 얻습니다.
군기처럼 다른 아군을 북돋우거나 동탁의 위세처럼 적 전체를 누르는 속성도 있습니다. 임자가 판에 서 있을 때만 들고, 같은 것은 한 편에 하나만 듣습니다. 속성 46종은 사전에 있습니다.
절명
절명은 그 장수가 쓰러질 때 터집니다. 문항을 안 씁니다. 그래서 효과가 호령보다 작습니다. 걸개 왼쪽 위에 꺼진 등잔이 서 있으면 베기 전에 무엇이 터질지 먼저 읽어야 합니다. 쓰러지면 절명 카드가 족자 곁에 서고, 그 사람이 한마디 하고 나서야 일이 벌어집니다.
- 카드마다 한 판에 한 번입니다. 이미 터진 이는 등잔이 걷힙니다
- 절명이 죽인 이의 절명은 안 터집니다
- 승부를 내는 마지막 죽음에는 안 터집니다. 다만 양쪽의 마지막 장수가 함께 쓰러지면 둘 다 터지고, 소환물을 남긴 쪽이 이깁니다
고유 절명 9종은 그 사람의 카드에 처음부터 있습니다(전위의 쌍극 · 여포의 단말마 · 제갈량의 오장원 · 관우의 의절 · 조운의 필마 · 원소의 관도 · 방통의 낙봉파 · 장비의 범강장달 · 동탁의 미오). 나머지는 천하의 승작에서 얻습니다. 절명 29종은 사전에 있습니다.
조우
관계 있는 두 무장이 판에서 만나면 말을 주고받습니다. 숙적이 맞은편에서 만나면 둘 다 공격력이 하나 오르고, 같은 편의 옛 인연이 해후하면 둘 다 방벽을 하나 얻습니다. 한 쌍에 판에 한 번입니다.
소환물
책략과 호령과 절명은 명부 밖의 소환물을 불러내기도 합니다. 의병 · 호표기 같은 부대이고, 값을 안 내고 나오므로 공격과 체력의 합이 넷을 안 넘습니다. 소환물은 쓰러져도 무덤이나 포로로 가지 않고, 문항을 내지 않습니다. 9종은 사전에 있습니다.
고유 강화
그 사람만 가진 고유 카드 68장은 천하의 승작에서 한 단 올릴 수 있습니다. 무엇이 더해지는지는 사전의 낱쪽마다, 올리는 법은 고사와 승작에 있습니다.